¡Únete a la comunidad!

MASTERCLASS

Diseño con

Influencia

Aprende a gestionar stakeholders y multiplica tu influencia con esta masterclass y el plan de acción de 90 días.

5

módulos

accionables

1

año de acceso

a la comunidad

90

días de plan
paso a paso

0%

de teoría

vacía

EL PROBLEMA REAL

¿Te resulta familiar esta escena?

Llevas semanas en una solución. Has hecho research, has iterado, has cuidado cada interacción. Es objetivamente buena. Llegas a la revisión y, en 5 minutos, una opinión subjetiva de alguien que no ha abierto Figma en su vida te tumba el trabajo diciendo...

❌ No lo veo claro...

❌ Mejor hazlo como la competencia

❌ No hay tiempo, quita esa parte

Llevas semanas en una solución. Has hecho research, has iterado, has cuidado cada interacción. Es objetivamente buena. Llegas a la revisión y, en 5 minutos, una opinión subjetiva de alguien que no ha abierto Figma en su vida te tumba el trabajo diciendo...

Tu techo de cristal no es técnico. Es político.

EL CONTENIDO

¿Qué tiene esta masterclass?

Esta no es una masterclass sobre cómo diseñar mejores UIs, ya sabes diseñar. Es una masterclass de ingeniería de comportamiento y gestión del cambio, adaptada al día a día de un diseñador/a.

✔ Más de 2 horas de contenido
✔ 5 módulos accionables

✔ Reto de 90 días

✔ 1 año de acceso a la comunidad

✔ Contenido y eventos exclusivos

1

Las Personas

La mejor forma de mejorar nuestros diseños y de conseguir que se aprueben nuestras decisiones es entender el mapa de influencia de tu empresa.

2

Las Decisiones

La mejor forma de mejorar nuestros diseños y de conseguir que se aprueben nuestras decisiones es entender el mapa de influencia de tu empresa.

3

Los Hábitos

La mejor forma de mejorar nuestros diseños y de conseguir que se aprueben nuestras decisiones es entender el mapa de influencia de tu empresa.

4

La Gestión del cambio

La mejor forma de mejorar nuestros diseños y de conseguir que se aprueben nuestras decisiones es entender el mapa de influencia de tu empresa.

5

El reto de 90 días

La mejor forma de mejorar nuestros diseños y de conseguir que se aprueben nuestras decisiones es entender el mapa de influencia de tu empresa.

LA COMUNIDAD

Menos pantallas. Más influencia.

¿ES PARA TI?

Lee esto antes de entrar

NO es para ti si...

Buscas un tutorial de diseño de Interfaces de Usuarios (UI).

Crees que las "habilidades blandas" son humo y solo te importan los píxeles.

Crees que la próxima herramienta arreglará tu carrera UX.

Si no te importa la influencia o el papel del diseño en las decisiones de tu empresa.

Es para ti si...

Eres UX, UI, Product Designer, UX Writer o UX Researcher (mid o senior).

Sientes que tus diseños pierden calidad al pasar a desarrollo.

Estás harto/a de ser el último eslabón en la toma de decisiones.

Estás harto/a de ser el último eslabón en la toma de decisiones.

LÍDERES

Testimonios

"Una masterclass brillante que le da sentido a todo cuando necesitas replantear tu carrera UX. Aporta experiencia real y te deja claro que un buen diseñador/a va más allá de los píxeles, es quien resuelve problemas. Valor real desde el primer vídeo. ¡Recomendable al 100%!"

Irene Jurado
Head of UX

EL PROFE

Jonas Suarez

Llevo más de 18 años en la industria del diseño. He sido Founding Designer 5 veces y he llegado a ser Director Sr. en Diseño de Productos, donde construí un equipo de 16 personas mientras la empresa se convertía en unicornio.


Estoy aquí para enseñarte lo que nadie me enseñó: hablar el idioma del negocio, defender el diseño con argumentos que la empresa entiende, liderar sin que nadie te dé el manual, me costó años aprenderlo por las malas.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura la masterclass?

¿A qué tendré acceso?

¿Cuánto cuesta?

¿Cuándo puedo empezar?

¿Qué ocurre al año?

¡Únete a la comunidad!

Menos pantallas. Más influencia. © 2026 Pixeless.

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Llevas semanas en una solución. Has hecho research, has iterado, has cuidado cada interacción. Es objetivamente buena. Llegas a la revisión y, en 5 minutos, una opinión subjetiva de alguien que no ha abierto Figma en su vida te tumba el trabajo diciendo...

Tu techo de cristal no es técnico. Es político.

EL CONTENIDO

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Esta no es una masterclass sobre cómo diseñar mejores UIs, ya sabes diseñar. Es una masterclass de ingeniería de comportamiento y gestión del cambio, adaptada al día a día de un diseñador/a.

· Más de 2 horas de contenido
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2

Las Decisiones

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3

Los Hábitos

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4

La Gestión del cambio

La mejor forma de mejorar nuestros diseños y de conseguir que se aprueben nuestras decisiones es entender el mapa de influencia de tu empresa.

5

El reto de 90 días

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Eres UX, UI, Product Designer, UX Writer o UX Researcher (mid o senior).

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Estás harto/a de ser el último eslabón en la toma de decisiones.

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Irene Jurado
Head of UX

EL PROFE

Jonas Suarez

Más de 18 años en la industria del diseño, 5x Founding Designer y hasta Sr. Director of Product Design donde construí un equipo de 0 a 16 personas mientras la empresa se convertía en unicornio.


Lo que nadie me enseñó, hablar el idioma del negocio, defender el diseño con argumentos que la empresa entiende, liderar sin que nadie te dé el manual, me costó años aprenderlo por las malas.


Creé Pixeless y esta masterclass para que a ti te cueste menos.

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Llevas semanas en una solución. Has hecho research, has iterado, has cuidado cada interacción. Es objetivamente buena. Llegas a la revisión y, en 5 minutos, una opinión subjetiva de alguien que no ha abierto Figma en su vida te tumba el trabajo diciendo...

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